Сиро Эмия является старшеклассником, проживающим в большом особняке со своей опекуншей и подругой детства. Он обладает способностью определять внутреннее строение предметов при физическом контакте с ними. Происхождение этой способности остается неизвестным для самого персонажа.
В лесной чаще проживают две девочки небольшого роста по имени Микоти и Хакумэй. Их размеры позволяют им обустроить жилище внутри дупла старого дерева, где все предметы соответствуют их пропорциям. Для связи с внешним миром они используют кузнечика в качестве почтальона. Несмотря
Главная героиня осознает себя в утробе матери, сохраняя воспоминания о предыдущей жизни. Она воспринимает новый мир, наполненный магией, как компьютерную игру. Благодаря знаниям из прошлого существования, персонаж с младенческого возраста демонстрирует развитые магические
Коширо, семнадцатилетний юноша, работает в офисе по знакомствам, где помогает клиентам находить партнеров и поддерживает их на начальном этапе общения. За время работы он способствовал созданию нескольких пар. При этом его личная жизнь характеризуется отсутствием успеха в
Мужчина Хиротака и женщина Наруми являются бывшими одноклассниками, которых объединяет интерес к аниме, манге и видеоиграм. Взрослый Хиротака работает клерком в компании, сохраняя свое увлечение отаку. Наруми в школьные годы считалась привлекательной девушкой, но скрывает свое
В приюте для сирот под названием "Грейс Филд Хаус" проживают три старших воспитанника: Эмма, Норман и Рей. Учреждение обеспечивает детей полноценным питанием, комфортными условиями жизни и заботой со стороны воспитательницы, которую дети называют "мама".
После завершения военных действий главный герой, имеющий опыт участия в боевых операциях, возвращается к гражданской жизни. Он сталкивается с трудностями адаптации к мирному существованию и финансовыми проблемами. Ранее он дал обещание умирающему товарищу заботиться о его
Сюжет основан на экранизации японского литературного произведения. В центре повествования находится высший разум, заключенный в сферу и отправленный на Землю. Это бессмертное существо способно менять форму в зависимости от силы импульса окружающей среды. До встречи с главным
В мире, где вампиры долгое время сосуществовали с людьми, ситуация обострилась из-за участившихся нападений на людей для добычи крови. Токийская полиция, не справляясь с контролем, создала специальный отряд охотников под названием "Егери". Этот отряд состоит из
Юта Хаиби проживает в японском городке и ведет обычную жизнь. Во время случайного посещения заброшенного здания он обнаруживает старинный компьютер с загадочным сообщением. На экране появляется изображение киберсамурая и фраза "помни своё предназначение". Юта не
Казами Берд и Куросу Экуса объединяются для достижения общей цели - подготовки к важному сражению. Они проводят регулярные тренировки для улучшения боевых навыков и разработки стратегий. Постепенно продвигаясь к вершине башни Икс, дуэт сталкивается с серией испытаний в виде
Аниме состоит из трех независимых сюжетных линий. Первая история повествует о молодых крабах Канини и Канино, оставшихся без родителей. Персонажи вынуждены самостоятельно выживать в морской среде, одновременно пытаясь найти свою потерянную семью. Их путь сопряжен с преодолением
Старшеклассник Сэно Нацуру получает в подарок от соседки плюшевую игрушку из телесериала Зомоцу. Игрушка оказывается разумной и способной к передвижению. Вместе с ней Сэно получает волшебный браслет, который делает его Кэмпфером - участником боев с другими обладателями подобных
Итидзё Раку является наследником влиятельного мафиозного клана, но стремится к обычной жизни. Его планы нарушает многолетний конфликт между группировками, который решают прекратить через брак наследников. Главный герой против этой договорённости, поскольку в детстве дал обещание