В Японии периода Эдо получили распространение гладиаторские бои, проводимые на специальных аренах. Участники сражались до полного поражения противника под контролем владельцев, которые делали крупные денежные ставки на своих бойцов. Состоятельные граждане использовали это
Молодой человек по имени Уилл стремится поступить в магическую академию при дворе, несмотря на отсутствие врожденных способностей к магии. Его упорство и трудолюбие вызывают различные реакции у окружающих, но сам он сохраняет уверенность в своей цели стать величайшим колдуном.
Акира Оно ведет обычную взрослую жизнь, проводя свободное время за видеоиграми. Неожиданно он оказывается перенесенным в другой мир, напоминающий игровую вселенную. При этом Акира приобретает облик Короля Демонов - персонажа, которым он ранее управлял в игре. В новом мире он
Второй сезон повествует о событиях в современной японской школе, где группа старшеклассников получает способности, приравниваемые к божественным. Эти силы позволяют им влиять на окружающих и изменять реальность. Первоначально объединенные общей целью, персонажи начинают
Пятый сезон продолжает историю группы исследователей, изучающих глубинные уровни подземелья. Главный персонаж Белл Кранел выполняет обещание, данное богине, что вызывает положительную реакцию среди её последователей. В подземелье нарастает напряженность между различными
Организация "Акросс" ставит целью захват города Ф в Ф-префектуре для предотвращения угрозы исчезновения мира. Руководитель организации Ильпалаццо разрабатывает стратегии операций и делегирует их выполнение помощникам. В свободное время Ильпалаццо занимается
Старшеклассник Харука, привыкший к уединенному образу жизни, оказывается перенесенным в параллельный мир вместе с одноклассниками. Божество этого мира предлагает им выбрать магические способности, однако распределение происходит по принципу очередности. Когда подходит очередь
Во втором сезоне аниме Кенсин Химура посещает додзё семьи Камия, где начинает работать инструктором по фехтованию. Владелица додзё Каору Камия становится его напарницей в обучении учеников. Постепенно Химура принимает на себя ответственность за сохранение традиций этого места и
Шестнадцатилетний школьник готовится к выпуску и планирует переход во взрослую жизнь. Его ожидания относительно будущего включают различные личные цели и устремления. Внезапные изменения начинаются, когда он обнаруживает в капюшоне своего одеяния разумное существо, внешне
Карен Кохируимаки — студентка колледжа, испытывающая трудности в общении из-за своего нестандартного роста. Эта особенность создает дистанцию в ее взаимодействии с окружающими. Ситуация меняется, когда она начинает играть в виртуальную игру Gun Gale Online под именем Рен. В этом
В результате заговора Гоку и его спутники оказываются уменьшенными в размерах. Они оказываются в мире, где обычные объекты и существа представляют повышенную опасность из-за изменившегося масштаба. Гоку, лишившийся привычной физической силы, сталкивается с необходимостью
В будущем Земля стала безжизненной пустошью после масштабной войны. Контроль над оставшимися водными ресурсами осуществляет король, который устанавливает строгие правила для выживших. Шериф Рао принимает решение найти утраченное озеро, необходимое для сохранения жизни. К нему
Студент Токийского университета Харито Амакова испытывал симпатию к своей однокласснице Михару, но погиб, не успев признаться ей в чувствах. Его сознание переместилось в тело семилетнего мальчика Рио, проживающего в городских трущобах. Слияние двух личностей привело к исцелению
Семнадцатилетний Хаджиме Нагумо переходит в старшую школу. Родители ожидают, что этот этап побудит его задуматься о будущем образовании и карьере. Однако интересы юноши сосредоточены на манге, аниме и компьютерных играх. Он регулярно отказывается от встреч с друзьями,
События происходят в середине XIX века в Японии в период упадка сегуната. Страна переживает политическую нестабильность и экономические трудности. Главный герой Нио, оставшийся сиротой в раннем возрасте, научился выживать в сложных условиях. Несмотря на частые столкновения с