Юга Оота обнаруживает в интернете информацию о гаджете SCM, который позволяет подчинять людей через мозговые импульсы. Устройство активируется только при победе в споре между двумя владельцами, где проигравший становится слугой победителя. Юга приобретает SCM, осознавая
В академии Синьё происходит серия исчезновений учениц. Полиция и преподаватели объясняют пропажи обычными прогулами, однако оставшиеся студентки предполагают, что исчезнувшие стали жертвами убийств. Подозрения падают на Кириму Наги, которую считают воплощением Бугипопа -
Третий сезон развивает события в Японии будущего, где действует система оценки уровня угрозы граждан. Для контроля над потенциально опасными лицами создаются инспекционные подразделения. В одно из таких подразделений назначаются Арата Синдо и Кай Михаил Игнатов, начинающие
В будущем правительства стран столкнулись с угрозой падения метеорита на Землю. Поскольку способов предотвратить катастрофу не нашли, было принято решение отобрать группу физически здоровых молодых людей для сохранения человечества. Их поместили в криогенные камеры, а
Прокурор Дзэн Сайдзеки занимается расследованием коррупционного дела против фармацевтической компании. В ходе проверки выясняется, что медицинская фирма проводила незаконные исследования при участии городского университета. У прокурора недостаточно доказательств для предъявления
Когами, бывшая сотрудница отдела расследований, продолжает следить за текущими событиями, понимая, что её профессиональный опыт может быть востребован. Неожиданно ей поручают задание в Азиатском союзе, где сохраняется сложная ситуация с беженцами. Проблема оказывается запутанной
Сайки Кусуо — шестнадцатилетний подросток, обладающий экстрасенсорными способностями с детства. По мере взросления его сила увеличивалась, что перестало удивлять даже его родителей. Главный герой может использовать свои способности для противодействия угрозам и защиты людей, но
В 2116 году в Юго-Восточной Азии произошли события, повлиявшие на Ассоциацию государств региона. Шинья Когами после этих событий начал путешествовать. В одной из южноазиатских стран он стал свидетелем нападения вооруженных партизан на автобус с беженцами. Когами вступил в бой,
Второй сезон продолжает историю Юмэко Джамаби, ученицы академии Хяккао. Учебное заведение специализируется на азартных играх, которые являются основным критерием оценки студентов. Учащиеся регулярно участвуют в дуэлях, где проигравшие с высокой вероятностью исключаются из
В академии Сютиин два старшеклассника занимают руководящие позиции в студенческом совете. Президент Миюки Сироганэ, известный академическими успехами, и вице-президент Кагуя Синомия, популярная среди учащихся, совместно выполняют административные обязанности. Несмотря на
Офисная работница Кобаяши встречает дракона по имени Тору. После этого события дракониха оказывается обязанной своей спасительнице. Тору не испытывает симпатии к людям, считая их неразумными существами, но признает свой долг перед Кобаяши. В результате дракониха соглашается
В приюте Грейс Филд Хаус проживают трое старших воспитанников - Эмма, Норман и Рэй. Учреждение обеспечивает детей комфортными условиями, полноценным питанием и заботой со стороны воспитательницы, которую они называют Мама. Ежедневный распорядок включает образовательные занятия,
Ханду является учеником старшего класса. Его внешность привлекает внимание окружающих, но сам он сохраняет дистанцию в общении. Из-за опыта, полученного в средних классах, когда он становился объектом насмешек, у него сформировалось отстраненное поведение. В настоящее время у
Действие происходит в мире, где травоядные и хищные животные сосуществуют в одном городе после периода длительной вражды. Представители обоих видов посещают общие учебные заведения, где предпринимаются попытки установить дружеские отношения между молодыми поколениями. Однако
В отдаленном будущем развитие виртуальных технологий не привело к снижению преступности, что создает сложности для правоохранительных органов. Для противодействия серийным преступникам формируется специальный полицейский отряд, использующий технологию проникновения в сознание.