Агент Леон Скотт Кеннеди получает задание найти пропавшего научного сотрудника Антонио Тейлора. На выполнение миссии отведено ограниченное время, от ее успеха зависит дальнейшая карьера агента. В процессе поисков Леон сталкивается с противодействием неизвестного человека,
Тисэ Хатори, молодая женщина, пережившая множество трудностей и лишений, не испытывала в жизни теплых чувств или заботы. Она смирилась с постоянными неудачами и жестокостью окружающих, не ожидая изменений. В определенный момент она встречает Элиаса Эйнсворта, мага, обладающего
Мир, в котором обитает Маш Бернедед, характеризуется наличием магии, определяющей силу и статус людей. Обладатели магических способностей получают преимущества в обществе, тогда как те, кто лишён этого дара, занимают более низкое положение. Это неравенство приводит к социальным
Сюжет аниме сосредоточен на Амане Фудзимии, ученике старшей школы, который живет по соседству с Махирой Сииной. Махира известна в школе как успевающая ученица с высокими оценками по всем предметам. Амане не отличается академическими достижениями или заметной внешностью. Несмотря
Старшеклассник Сакута Адзусагава регулярно посещает школьную библиотеку, где берет книги для чтения. Он систематически занимается учебой и поддерживает общение с одноклассниками. В повседневной жизни подросток сталкивается с необходимостью распределять время между учебными
Действие происходит на планете, колонизированной человечеством. В городе распространился миф о человеке-разрушителе по имени Ваш Паникер, после появления которого остаются только руины. За его голову назначена награда в 60 миллиардов. Страховое агентство, несущее убытки из-за
Саку, главная героиня аниме, находит на улице черного котенка. Животное, получившее имя Юкити, неожиданно вырастает до гигантских размеров, превышающих рост хозяйки. Кот обладает необычными для своего вида способностями, включая мастерство в кулинарии. При виде распродаж в
Тайки Иномата является учеником школы со спортивным уклоном, где он занимается в бадминтонной секции. Каждое утро он приходит в спортзал для дополнительных тренировок, но регулярно обнаруживает там Тинацу Кано, которая практикует баскетбольные броски. Первоначально Тайки
Дзюндзи Ито является известным автором спектаклей в жанре ужасов. Его работы выпускаются с регулярной периодичностью на протяжении двадцати лет. Каждая новая постановка создается с учетом актуальных тем, что позволяет сохранять внимание аудитории. Творчество Ито занимает
С началом учебного года ученик Камуро начинает испытывать симпатию к своей однокласснице Мие, которая вынуждена носить очки с толстой оправой из-за проблем со зрением. Камуро замечает, что внешний вид очков становится причиной насмешек со стороны других учащихся. Однако он
Акира Тэндо работает в компании, где сталкивается с регулярными переработками и давлением со стороны руководства. Его первоначальный энтузиазм к работе постепенно снижается из-за постоянной нагрузки. В этих условиях он обращает внимание на коллегу Саори Отори, чьё присутствие
Ханако-кун и Нене Яширо временно прекращают расследование сверхъестественных явлений в Академии Камоме. Вне школьных обязанностей они занимаются обычными повседневными делами. Часть свободного времени посвящена компьютерным играм, где персонажи совместно проходят уровни и
Действие происходит в королевстве Фурланд, где существует легенда о 52 игральных картах, обладающих магическими свойствами. Согласно преданию, собравший все карты получает доступ к особой силе. Каждая карта имеет конкретные магические характеристики, но их использование
Мэй Фанг работает фармацевтом в обществе, где социальное положение имеет большое значение. В детстве её продали в рабство, после чего она была направлена в императорский дворец для изучения фармацевтики. Благодаря способностям к обучению, она быстро освоила профессию и начала
Агент Весталис получает задание проникнуть в закрытую частную академию для сбора информации. Условием доступа в учебное заведение является наличие у агента статуса родителя. Поскольку у Весталиса нет семьи, он принимает решение создать фиктивную семейную единицу для выполнения