Аниме представляет собой симулятор свиданий, действие которого происходит в школе для демонов. В центре сюжета находятся семь братьев-демонов, поступивших в Дьявольскую академию. Среди основных персонажей присутствуют Люцифер, Вельзевул и Асмодей. Создатели проекта указали, что
Токийская компания "Хаджикко Телевижн" занимается производством новостных программ. В процессе подготовки к эфирам регулярно возникают технические и организационные сложности, которые сотрудникам приходится решать различными способами. Новый стажер Мафунеко впервые
В городе Тиба семнадцатилетний ученик Кеске Косака имеет сложные отношения с младшей сестрой Кирино. Девушка демонстрирует успехи в учебе, спорте и работает фотомоделью. Вернувшись домой раньше обычного, Кеске обнаруживает коробку от диска с аниме о махо-сёдзё. Не зная владельца
События происходят в тридцать шестом веке, когда человечество столкнулось с масштабным кризисом. На планете появились автономные боевые машины неизвестного происхождения, действующие без человеческого контроля. Эти устройства привели к разрушению инфраструктуры и создали угрозу
Молодой человек начинает активно участвовать в онлайн-стриминге, постепенно делая это занятие центральным в своей жизни. Виртуальное пространство становится для него способом отвлечься от повседневных задач. Его внимание привлекает популярная стримерша, чьи регулярные трансляции
Второй сезон повествует о Рицуки Фудзимару, который вместе с Маш Кирилайт перемещается во времени с целью предотвращения глобальной катастрофы. Главный герой становится хранителем против своей воли после гибели других мастеров, что делает его единственным, кто способен
Чизуко Микамо является единственной наследницей состоятельной семьи. После гибели родителей в автомобильной аварии опеку над девочкой принимают её дядя и тётя. Родственники разрабатывают план по присвоению наследства племянницы вместо обеспечения её благополучия. Дядя и тётя
Аида Мана - школьница, отличающаяся доброжелательным характером и готовностью помогать окружающим. В рамках учебной программы она посещает "Башню Клевера" - место, о котором существует множество различных слухов. Девушка рассчитывает на возможность новых знакомств и
Пятнадцатилетняя Кокоа Хото переезжает в небольшой городок и начинает работать в кафе под названием «Кроличья нора». В процессе адаптации к новому окружению она знакомится с сотрудниками и постоянными посетителями заведения. Особое внимание Кокоа привлекает Чино - девушка, на