В центре района находится туристическое агентство, где работают Такуя и Рика. Оба сотрудника ведут обычную городскую жизнь и проводят свободное время в одиночестве. Руководство компании планирует открыть филиал в Сибири и рассматривает кандидатуры незамужних и неженатых
Эйдзи Китахама является учеником старшей школы, где он единственный юноша в классе. Его характеризует замкнутость и склонность к уединению. Ситуация меняется, когда несколько одноклассниц начинают проявлять к нему романтический интерес. Девушки демонстрируют различные характеры
В небольшом городке действует древнее проклятие, о котором не подозревают местные жители. Сюити Сайто и Кириэ Госима обнаруживают, что город подвержен влиянию магии спирали. Эта гипнотическая форма проявляется в природных объектах: раковинах моллюсков, водоворотах, завитках
Третий сезон продолжает историю киберспортсмена Е Сю, который ранее добился чемпионского титула в онлайн-игре. После исключения из профессиональной команды за неподобающее поведение он работает системным администратором в кафе, продолжая играть. Е Сю формирует новую команду и
Цукаса Акэураджи стремился стать профессиональным фигуристом, но не смог реализовать эту цель. Вместо выступлений на льду он становится помощником тренера на местном катке. В это же время пятиклассница Инори Юицука начинает заниматься фигурным катанием, несмотря на мнение
Старшеклассник Каната Асая, интересующийся искусством, увлекается созданием музыкальных клипов. Во время случайного наблюдения за уличным выступлением он знакомится с музыкальным произведением Юу Ори. Эта артистка ранее занималась музыкальной карьерой, но в настоящее время
Кобато с детства ставил перед собой цели, которых планировал достигать, соблюдая установленные правила и моральные принципы. Его задачей было достижение уровня развития, где основными ценностями являются скромность и честность. После неудачного опыта, связанного с применением
Пэй Цянь, трудовой мигрант, получает доступ к системе управления богатством, которая демонстрирует нестандартные связи между финансовыми прибылями и убытками. Система предоставляет ему инструменты для реализации финансовых стратегий. Пэй выбирает сферу разработки видеоигр как
События финального сезона происходят в учебном заведении, где совместно обучаются антропоморфные хищники и травоядные. Главный персонаж Легоси, серый волк, обладает внешностью, вызывающей настороженность у окружающих. Несмотря на устрашающую внешность, он отличается сдержанным
В мире, где магия является обычным явлением, способности к колдовству определяют социальный статус. Маги используют заклинания и волшебные палочки для решения повседневных задач. Главный персонаж Мэш Вандэд отличается от других жителей этого мира отсутствием магических
Главный герой Тандзиро дает обещание вернуть человеческий облик своей сестре, которая была превращена в демона. Для выполнения этой цели он начинает поиски виновника трансформации. В ходе путешествия Тандзиро встречает опытного мечника, который объясняет ему, что обычное оружие
Цунехиро является студентом колледжа, столкнувшимся с финансовыми трудностями и накоплением долгов. Врачи диагностировали у него заболевание, оставившее примерно два года жизни. Эти обстоятельства привели к потере мотивации продолжать учебу или решать финансовые проблемы.
Сон Джин Ву является охотником в мире, где люди обладают способностями для борьбы с монстрами. Будучи изначально слабым представителем этой профессии, он попадает в подземелье, где получает возможность повышать свой уровень. Эта способность становится основой для его стремления
Рише оказывается в седьмой временной петле после череды повторяющихся жизней, начинающихся с момента помолвки и заканчивающихся преждевременной смертью. В предыдущих циклах она проживала различные жизненные пути, примеряя разные социальные роли и профессии. В текущем повторении
Главный герой Харуки испытывает интенсивные физические реакции во время драк, включая учащенное сердцебиение и выброс адреналина. Он демонстрирует бесстрашие и готовность участвовать в конфликтах с целью победы над противниками. Харуки идентифицирует себя как бойца, проявляя