Аниме состоит из двух историй, связанных общей темой исследования мира снов. В первой части девочка перед сном получает заботу родителей, после чего погружается в ночной мир. В этом пространстве она встречает существо по имени Йори, которое объясняет ей правила этого мира. Йори
Молодой маг Кэяр обладает способностями к целительству, но не получает признания за свою работу. Люди, которым он помогает, регулярно присваивают его заслуги. Постепенно Кэяр теряет мотивацию продолжать деятельность, разочаровавшись в корыстном поведении окружающих. Ситуация
Аниме повествует о взаимоотношениях матери и дочери, проживающих в рыбацком поселке. Их повседневная жизнь проходит в условиях ограниченного пространства и бытовой рутины. Мать Никуко занята работой, что приводит к недостатку внимания к дочери. Девочка проводит время в
После масштабного землетрясения на планете жители были эвакуированы из пострадавших районов. Семнадцатилетняя Моэка осталась без дома, а Юрие покинула своего супруга из-за его деспотичного поведения. На станции Кицунедзаки героини познакомились и обнаружили общие темы для
В рамках многолетнего противостояния между Богом и Сатаной ведется подсчет человеческих душ. Со временем состояние человеческих душ изменилось, что привело к сокращению мест в раю. После очередной масштабной войны количество умерших возросло, создав проблему перенаселения в
Тамахико родился в состоятельной семье, принадлежащей к влиятельному роду. С детства он не знал ограничений и не испытывал материальных трудностей. После происшествия, в результате которого он потерял подвижность правой руки, отец под давлением правителя отправляет его в
Действие происходит в небольшом городе, где проживает старшеклассник Нацуо Фудзи. Он испытывает романтические чувства к своей учительнице Хине Татибане, но она не разделяет его интереса. Чтобы отвлечься от переживаний, Нацуо соглашается на свидание с незнакомкой по имени Руи. Во
6 ноября 2022 года тысячи игроков, использующих оборудование для погружения в виртуальную реальность, оказываются заблокированы в игровой системе. Создатель игры Акихико Каяба лишает их возможности выхода, объявляя, что смерть в виртуальном мире приведет к гибели в реальности.
В старших классах японской школы учится юноша, предпочитающий реальности собственный вымышленный мир. Он создает рисунки, где изображает себя рыцарем, сражающимся с драконами. Одноклассники воспринимают его отрешенность как данность, ограничиваясь редкими комментариями. Ситуация
Старшеклассница Мико ведет обычную жизнь, пока не обнаруживает у себя способность видеть потусторонних существ. Она воспринимает эту особенность как наказание и предпринимает попытки избавиться от дара. Однако все усилия оказываются безрезультатными - призраки и духи умерших
В оперном театре готовилось юбилейное представление. Во время подготовки произошла серия убийств среди участников труппы. Для расследования этих инцидентов был привлечен детектив Хадзимэ Киндаити вместе с помощницей Миюки и инспектором Кэнмоти. Расследование показало, что каждое
Трое старшеклассников испытывают трудности с адаптацией в обществе и поиском взаимопонимания с окружающими. Не сумев найти признания в реальном мире, они начинают общаться через социальные сети. Со временем их виртуальное знакомство перерастает в личные встречи. Каждый из
Кеко Хори — старшеклассница, которая после окончания средней школы берет на себя обязанности по уходу за младшим братом в отсутствие родителей. Ее повседневная жизнь состоит из домашних дел и учебы, что ограничивает ее участие в типичных школьных активностях. Хори не выделяется
Маметаро — собака, которая проводит время в различных повседневных ситуациях, включая прогулки в парке, посещение магазинов и игры во дворе. Он взаимодействует со своим хозяином Ику, соседкой Ханако и другими собаками из окружения. Их совместная деятельность часто приводит к
Старшеклассник Нагума Хаджиме, увлекающийся мангой и компьютерными играми, вместе с классом оказывается перенесенным в параллельный мир. Ученики получают различные сверхспособности, однако Хаджиме получает способность преобразовывать неодушевленные предметы, которая изначально