После смерти Каяно Такуми оказывается в другом измерении, где божество сообщает ему о невозможности возвращения на Землю. В качестве компенсации ему предоставляется возможность начать новую жизнь в этом мире. При перемещении в густой лес Такуми попадает в его наиболее опасную
Герцог Флид с планеты Бегства оказывается перед угрозой уничтожения и находит убежище на космическом корабле. После прибытия на Землю он принимает имя Дайсуке Умона и начинает новую жизнь под опекой доктора Умона. Со временем главный герой полностью адаптируется к земным
Главный герой Нур покидает родной город Клэйс и отправляется в столицу. Предыдущие десять лет он провел в уединенной хижине, где занимался тренировками с мечом и освоением техник парирования. Этот период спокойной жизни завершился, когда Нур принял решение стать искателем
Аниме повествует о двух братьях, Розе и Эше, чьи судьбы тесно связаны. Действие разворачивается в космическом пространстве, где персонажи становятся участниками различных событий. Старший брат Роз отличается сдержанным характером и целеустремленностью, в то время как младший Эш
В ближайшем будущем произошло вторжение инопланетных форм жизни, что привело к глобальному кризису. В ответ на угрозу был инициирован проект "Гештальт", предусматривающий эвакуацию населения Земли. Люди покинули планету, оставив свои привычные места обитания. На Земле
Сатори Микаму оказывается в новом мире после смерти, получив вторую жизнь в теле существа, напоминающего слизь. Первоначально он испытывает страх и предпочитает скрываться в пещере, избегая контактов с окружающей средой. Постепенно он принимает свою новую форму и начинает
Во время школьной экскурсии группа учеников во главе с Током неожиданно перемещается в параллельное измерение. В этом мире социальный статус определяется системой рангов, где Ток получает Е-ранг - низшую позицию в иерархии. Оказавшись в незнакомой среде с четкой классовой
Молодой человек по имени Уилл стремится поступить в магическую академию при дворе, несмотря на отсутствие врожденных способностей к магии. Его упорство и трудолюбие вызывают различные реакции у окружающих, но сам он сохраняет уверенность в своей цели стать величайшим колдуном.
Акира Оно ведет обычную взрослую жизнь, проводя свободное время за видеоиграми. Неожиданно он оказывается перенесенным в другой мир, напоминающий игровую вселенную. При этом Акира приобретает облик Короля Демонов - персонажа, которым он ранее управлял в игре. В новом мире он
Старшеклассник Харука, привыкший к уединенному образу жизни, оказывается перенесенным в параллельный мир вместе с одноклассниками. Божество этого мира предлагает им выбрать магические способности, однако распределение происходит по принципу очередности. Когда подходит очередь
Старшеклассник Мураи ведет неприметную жизнь в школе, не выделяясь среди сверстников. Его скромное поведение и обычная внешность не привлекают внимания окружающих. Единственным исключением является его интерес к молодой учительнице Танако, которая отличается энергичностью и
В Польше XV века действовала инквизиция, пресекавшая отклонения от церковных учений. В этот период жил юноша Рафал, проявлявший способности к теологии. Его целью было поступление в университет для углубления знаний о религии и развития своих интеллектуальных навыков. Рафал
В будущем Земля стала безжизненной пустошью после масштабной войны. Контроль над оставшимися водными ресурсами осуществляет король, который устанавливает строгие правила для выживших. Шериф Рао принимает решение найти утраченное озеро, необходимое для сохранения жизни. К нему
Студент Токийского университета Харито Амакова испытывал симпатию к своей однокласснице Михару, но погиб, не успев признаться ей в чувствах. Его сознание переместилось в тело семилетнего мальчика Рио, проживающего в городских трущобах. Слияние двух личностей привело к исцелению
Семнадцатилетний Хаджиме Нагумо переходит в старшую школу. Родители ожидают, что этот этап побудит его задуматься о будущем образовании и карьере. Однако интересы юноши сосредоточены на манге, аниме и компьютерных играх. Он регулярно отказывается от встреч с друзьями,